La estrecha colaboración con nuestros socios y una investigación exhaustiva nos permiten ofrecer estadísticas premium con información técnica específica de diferentes industrias. Acceso ilimitado solo con una cuenta de pago.
La estadística contiene datos sobre los Ingresos mensuales totales por segmentos segmento de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 En octubre de 2014, las ventas de hardware en los Estados Unidos ascendieron a 271.1 millones de dólares estadounidenses. En general, la industria de los videojuegos tiene sus meses más importantes en noviembre y diciembre, debido a que los software y hardware de videojuegos son regalos muy populares en Navidad.
Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016
(en miles de millones de dólares)
Característica
Total
Hardware
Software
Accesorios
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Necesita una cuenta de Statista para tener acceso ilimitado
Acceso inmediato a más de 1 millón de estadísticas
Sólo artículos físicos; excluidos los juegos de PC
Notas suplementarias
las cifras anteriores a febrero de 2015 se han cogido de publicaciones anteriores. El NPD Group pone de relieve que los datos representan las cifras de ingresos al por menor, y que hay otras estimaciones para el contenido de videojuegos vendidos a través de otros medios. Ellos están proporcionando estimaciones trimestrales de esas ventas extra al por menor, incluidos los juegos móviles, contenidos descargables y juegos casuales, además de otros segmentos.
Debe crear una cuenta de empleado para poder marcar estadísticas como favoritas.
Luego puede acceder a sus estadísticas favoritas mediante la estrella en la cabecera.
Benefíciese con funcionalidades adicionales en su cuenta individual
En estos momentos está usando una cuenta compartida. Para usar las funciones individuales (p. ej. agregar estadísticas a
favoritos, colocar alertas estadísticas), por favor inicie la sesión con su cuenta personal.
Si usted tiene cuenta administrativa, por favor autentifíquese iniciando una nueva sesión.
1El impuesto sobre las ventas no está incluido en los precios. La cuenta requiere un contrato anual y la suscripción se renovará al precio habitual después de un año.
1El impuesto sobre las ventas no está incluido en los precios. La cuenta requiere un contrato anual y la suscripción se renovará al precio habitual después de un año.
Descubra cómo Statista puede ser útil para su empresa.
Shacknews LTD. (octubre 20, 2016). Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 10 de noviembre de 2024, de https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. "Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares)." Tabla. octubre 20, 2016. Statista. Acceso el 10 de noviembre de 2024. https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. (2016). Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares). Statista. Statista GmbH. Accessed: noviembre 10, 2024. https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD. "Ingresos Mensuales Totales Por Segmentos De La Industria De Los Videojuegos De Estados Unidos Desde Febrero De 2014 Hasta Febrero De 2016 (En Miles De Millones De Dólares)." Statista, Statista GmbH, 20 oct 2016, https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/
Shacknews LTD, Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) Statista, https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/ (last visited 10 de noviembre de 2024)
Ingresos mensuales totales por segmentos de la industria de los videojuegos de Estados Unidos desde febrero de 2014 hasta febrero de 2016 (en miles de millones de dólares) [Gráfica], Shacknews LTD, octubre 20, 2016. [En línea]. Disponible: https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/634128/ingresos-mensuales-de-la-industria-estadounidense-de-videojuegos---por-segmentos/