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Esta estadística presenta el valor del mercado de los diferentes segmentos de la industria mundial de videojuegos en 2015, así como una previsión hasta 2019. Se prevé que el software para ordenador alcance un valor de mercado de aproximadamente 24.500 millones de euros en 2019.
Valor de mercado de videojuegos a nivel mundial de 2015 a 2019, por segmento
(en miles de millones de euros)
Característica
Juegos para móvil
Juegos para ordenador
Juegos para videoconsolas
Juegos para televisión (bajo demanda)
Juegos de realidad virtual
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IDATE DigiWorld. (junio 14, 2016). Valor de mercado de videojuegos a nivel mundial de 2015 a 2019, por segmento (en miles de millones de euros) [Gráfica]. In Statista. Recuperado el 10 de noviembre de 2024, de https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/636303/valor-de-mercado-de-videojuegos-a-nivel-mundial-por-segmento/
IDATE DigiWorld. "Valor de mercado de videojuegos a nivel mundial de 2015 a 2019, por segmento (en miles de millones de euros)." Tabla. junio 14, 2016. Statista. Acceso el 10 de noviembre de 2024. https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/636303/valor-de-mercado-de-videojuegos-a-nivel-mundial-por-segmento/
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IDATE DigiWorld. "Valor De Mercado De Videojuegos A Nivel Mundial De 2015 A 2019, Por Segmento (En Miles De Millones De Euros)." Statista, Statista GmbH, 14 jun 2016, https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/636303/valor-de-mercado-de-videojuegos-a-nivel-mundial-por-segmento/
IDATE DigiWorld, Valor de mercado de videojuegos a nivel mundial de 2015 a 2019, por segmento (en miles de millones de euros) Statista, https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/636303/valor-de-mercado-de-videojuegos-a-nivel-mundial-por-segmento/ (last visited 10 de noviembre de 2024)
Valor de mercado de videojuegos a nivel mundial de 2015 a 2019, por segmento (en miles de millones de euros) [Gráfica], IDATE DigiWorld, junio 14, 2016. [En línea]. Disponible: https://es-statista-com.ezproxy.canberra.edu.au/estadisticas/636303/valor-de-mercado-de-videojuegos-a-nivel-mundial-por-segmento/