Juegos y streaming

Twitch copa el mercado latinoamericano del gaming

El mercado mundial de los videojuegos, que hace una década solía depender casi exclusivamente de las consolas, continúa volviéndose cada vez más digital. En los últimos años han florecido varias plataformas de gaming que revolucionaron el mercado del entretenimiento online, tal es el caso de Twitch, Facebook Gaming o YouTube Gaming. Una de las tendencias en este segmento es la progresiva fusión entre las redes sociales y los sitios web o aplicaciones de juegos. El fenómeno del social gaming, que permite a los jugadores compartir sus experiencias por medio de transmisiones en vivo, ha llegado para quedarse.

Twitch ya es una de las apps de streaming preferidas de los gamers latinoamericanos. En lo que va de este año, la aplicación móvil de Twitch acumula casi 1,5 millones de dólares estadounidenses generados por los pagos de los usuarios de ocho países de la región en Google Play y App Store, según la base de datos de AppMagic. México se posiciona como el mercado líder de Twitch en América Latina, con casi 2,4 millones de dólares recaudados por su app entre enero y diciembre de 2020, por encima de Brasil, que le redituó unos 1,8 millones en el mismo periodo.

Facebook, una de las redes sociales más usadas en Latinoamérica, factura mucho menos que Twitch a través de su app de transmisión de videojuegos, Facebook Gaming. En enero y febrero de 2021, esta aplicación generó ingresos por 55.000 dólares estadounidenses en los ocho mercados incluidos en este gráfico de Statista. Y en todo 2020, facturó alrededor de 258.000 dólares, unas 18 veces menos que los ingresos de Twitch. Sus mercados líderes en la región también son México, con unos 97.000 dólares generados por los usuarios de este país de enero a diciembre de 2020, y Brasil, con menos de 90.000 dólares.

Descripción

Este gráfico muestra los ingresos mensuales generados por las apps de Twitch y Facebook Gaming de enero de 2020 a febrero de 2021 en ocho países latinoamericanos.

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