En 2011 se lanzaba al mercado Twitch, una plataforma de transmisión en vivo que ofrece contenido de vídeo de juegos (GVC) y otras formas de entretenimiento online. El servicio, que está disponible en varios dispositivos y sistemas operativos, permite a los usuarios ver a sus jugadores favoritos en acción mientras interactúan con ellos a través del chat. En poco más de una década, la empresa con sede en San Francisco y reciente subsidiaria de Amazon se ha convertido en un fenómeno global y en la plataforma de
más escogida por los aficionados que quieren ver contenido relacionado con videojuegos y
tanto en Europa como a nivel mundial. En 2022, registró la segunda audiencia más elevada de su historia, con cerca de 2,6 millones de
. No solo eso, sino que fue también en dicho año, y más concretamente durante el segundo trimestre, cuando volvió a alcanzar
superior a los 6.000 millones de horas, lo que supuso más del doble que en el caso de Youtube Gaming Live y Facebook Gaming en conjunto. Todo ello ha conducido, inevitablemente, a un
que, a cierre del último ejercicio, ya se situaban por encima de los 2.700 millones de dólares estadounidenses.
Principales canales y streamers de Twitch
Parte fundamental de su éxito se debe a que el universo de Twitch no deja de expandirse tanto en tamaño como en diversidad de contenido, dando cada vez más cabida a categorías que nada tienen que ver con los videojuegos. En los últimos años, la cantidad de
streamers activos en Twitch ha pasado de apenas tres millones en 2018 a unos siete a mediados de 2023, gracias a la continua llegada tanto de locutores establecidos como de nuevos nombres como el del español Ibai Llanos. El presentador de
eSports y cofundador junto al exfutbolista del FC Barcelona Gerard Piqué del equipo de deportes electrónicos KOI se ha convertido en una celebridad de Internet al lograr entrevistas exclusivas con deportistas como Marc Gasol o Lionel Messi. A fecha de noviembre de 2023, contaba con casi 15,3 millones de seguidores en Twitch, afianzándose como el
tercer creador más popular del mundo dentro de la plataforma. Solo le superaban Auronplay y el que sigue siendo el líder indiscutible hasta el momento, Ninja. El jugador estadounidense, que es una superestrella del
streaming y el rostro de Fortnite, se aproxima a los 18,8 millones de suscriptores. En lo que respecta a visualizaciones, no obstante, se queda relegado a la quinta posición con alrededor de 570 millones de reproducciones; muy lejos así de los cerca de 2.150 millones de Fextralife, que se convirtió en el
canal más visto a nivel global en agosto de 2022.
Si se habla de los videojuegos que atraen más miradas en Twitch,
League of Legends sin duda gana la partida. El título perteneciente al género multijugador de arena de batalla online desarrollado por Riot Games acumula ya más de 62.000 horas de visionado desde la puesta en marcha del servicio de transmisión, pese a que no todos los meses logra posicionarse a la cabeza de la clasificación. En noviembre de 2023, no obstante, sí fue el
juego más visto. En cuanto al tiempo de emisión,
Fortnite es el que registra el mayor número de horas de contenido en lo que va de año, con un total de 50 millones.
Pero ¿quién es el principal consumidor de Twitch?
En torno al 21% del tráfico global de Twitch procedente de ordenadores –principal dispositivo de acceso a la plataforma- se origina en
Estados Unidos. De esta forma, el país norteamericano se convierte en el lugar de residencia de la mayor parte de los usuarios globales, con Alemania en un distante segundo puesto al agrupar a aproximadamente el 7%. En cuanto al género y edad predominante entre los consumidores, los resultados no sorprenden. Los
hombres, tradicionalmente más involucrados en el mundo del videojuego y los
eSports, representan prácticamente el 73% de la audiencia mundial de este servicio de
streaming en vivo. Por su parte, es la población de entre 18 y 24 años la más activa. De hecho, este grupo demográfico supone en la actualidad más del 40% de los visitantes. Cabe señalar también que, a diferencia de lo que ocurre en otros sitios web, la
mayoría del tráfico generado por Twitch viene de la propia plataforma. Es decir, los individuos acuden directamente a la página web o aplicación, realizando allí las búsquedas oportunas, lo que muestra los altos niveles de familiaridad con el servicio entre su público. Eso sí, en el caso de que lleguen a Twitch gracias a la referencia de una red social, esta muy probablemente sea
Twitter.
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